2011-05-05から1日間の記事一覧

ゲーム空間の分類(承前)

■ゲーム論 空間的分類7 独立して運動する平面のレイヤー状の構造の画面 例としては『ザクソン』、『スーパーマリオブラザーズ』が挙げられる。相互に独立して運動する互いに重なり合う平面のレイヤーからなる空間がここでは意図されている。前面のレイヤー…